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登録日:2013/03/08 (金) 00 28 19 更新日:2021/02/16 Tue 18 33 03 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 キュアパンドーラ パンドラの箱 パンドーラ 人魂 光神話パルテナの鏡 女戦士 新・光神話パルテナの鏡 若返り 誰だお前 邪神 鈴木麻里子 (*1) パンドーラとは、ゲーム『光神話 パルテナの鏡』と『新・光神話パルテナの鏡』に登場するボスキャラクターである。 ●光神話 パルテナの鏡 黒いシャボン玉に顔がついたような姿の怪物。 黒幕メデューサとの最終決戦から一歩手前のステージ「天空界」にてボスを務める。 地形を貫通移動することが出来、一時的に姿を消して透明になることも可能。 周囲の2つの泡を飛ばして攻撃してくる。 ・・・が、ぶっちゃけそれだけのボス。 姿を消すのも、実は影だけ消しきれていないので位置を判別するのは容易。 そもそもこのゲームは全体の進行と難易度のバランスが逆転しており、常に落下死の危険性を孕んだ序盤が一番難しいと言われるほど。 また、スコア稼ぎによってピットの体力・矢の攻撃力が強化され、相対的に戦いが楽になっていくほか その頃にはハート(お金)が貯まって有利なアイテムも購入できるようになっているはずであり、 ゲームが進めば進むほど比較的簡単になる傾向が強いのである。 なので、ちゃんと順当に進めていればパンドーラも大した脅威では無くなるのだ。 反面、矢の強化を怠るとマズイ事になる。 何故なら初期状態の矢でパンドーラを倒そうとすると、200発も打ち込まなければならないのである。 それに相手は地形を無視して動けるボス。流石にこのような場合は決して侮れない。 ●『新・光神話パルテナの鏡』のパンドーラ CV 鈴木麻里子 5章『パンドーラの罠』で初登場。肩書きは邪神。 前作がシャボン玉のような怪物だったのに対し、本作では頭に金色のリングをはめた青黒い燃える人魂の姿をとっている。 性別は女性となっているが、これはギリシャ神話に登場する元ネタのパンドーラが女性である事から。 物々しいイメージに反して、口調は実にけだるくやる気もなさげ。 というかぶっちゃけ下町のオバハン。 性格は物事をどこか達観した目線で見ており、飄々としている。それどころかボスキャラクターとしてやられても構わないような発言もしている。(*1) 世の中に嫌気が差した末に「トラップダンジョン」でヒッキーになっていた。 こんなナリでも『真実の魔鏡』で冥府軍の魔物を複製・量産する任務を与えられており、ピットはこの鏡を破壊すべくトラップダンジョンへ侵入する事となる。 ●トラップダンジョン 異次元空間の砦。 しかし普段は現実世界に存在する「死神の砦」の力で入口を隠されており、守りが堅い。 空中戦では空間の裂け目から入り、異次元空間を経てトラップダンジョンへ突入する。 内観は無機質でSFチックな雰囲気を漂わせているが、それ以上に目を引くのが各所でピットを惑わす妨害とラップ。 壁に通路が描かれていたり、柱がせり出したり、引っかけの分岐があるのは序の口。 室内からいきなりフェイクの現実世界(のような空間)に放り出されたかと思えば、 唐突にステージがブラックアウトして何事もなく元に戻ったり、後ろを振り返ったら全然違う道に繋がっていたりと ひたすら初見プレイヤーを惑わしにかかる演出が目白押しである。 ザコの挙動も一風変わった動きをするものが多く、対応に苦慮させられる。 あとダンジョン周辺の護衛にハンドラーというお手手のモンスターもいる。ピットは名前が紛らわしいと怒っていた。 地上戦は『ゼルダの伝説』みたいに各部屋が扉で仕切られており、正にダンジョン。 でも基本的に一方通行なので迷う事はないだろう。 こちらもプレイヤーを引っかけるトラップ・ギミックが多い。 また、暇を持て余したパンドーラの増改築でビートル専用サーキットが設けられている他(*2)、回転する足場が全て「PANDORA」のスペルになっていたり、トランポリンだらけの間があったりと彼女の趣味が満載。 更に、ステージ攻略中は入口からボス部屋まで所々でパンドーラが会話に絡んでくる。やたらフレンドリーなボスである。 ちなみに道中はホンキ度8以上で開く隠しエリアが存在する。 しかし経験者は分かると思うが、最高難度の9に近いだけあってまず此処まで来ること自体が大変。 出来る限りの最高戦力で挑むべし。 ●ボスとしてのパンドーラ 前半戦は口から2WAYの火炎弾を吐く、地中から飛び出す、爆弾やサイコロ状の物体を撒き散らすといった攻撃を仕掛けてくる。 射撃系の攻撃に強い耐性を持つので、通常は爆弾やサイコロに攻撃を加えて弾き返すのがセオリー。こちらの方がダメージも大きい。 近接攻撃でも良いことは良いが、ボディプレスの反撃を喰らいやすいためオススメできない。 ある程度ダメージを与えると一時中断。 パンドーラは真実の魔鏡を使い、ピットのコピー「ブラックピット」を生み出す。 1対2では不利か・・・と思いきや、誕生の瞬間にピットの妨害を受けたことで不完全なコピーとなり、逆にパンドーラへ反旗を翻してくれるため、ここから2対1の戦いとなる。 後半戦は新たに瞬間移動が加わるほか、頭のリングを飛ばしてきたり真っ赤に燃え上がりつつ強力な吸引攻撃を仕掛けてくる。 パンドーラの攻撃がブラックピットに逸れることも多々あるため、前半戦よりは楽か。 ただしピットの攻撃がブラックピットに当たると、怒って反撃してくるので注意。 撃破後、息も絶え絶えのところをブラックピットに吸収され、飛翔の奇跡の魔力源にされる形で退場した。 9章では再生中ボスとして登場するが、これはメデューサが生み出した複製体。 複製体なので一切喋らない。また、間にイベントを挟まず後半戦の行動パターンに移行する。 今回は肉壁ブラックピットがいないのでやや厳しいかもしれないが、攻略方法は分かっているし三種の神器もあるので案外楽かも。 その後、冥府神ハデスやら新勢力の自然軍、オーラム軍やらに押されてプレイヤーから存在を忘れられかけた頃に、22章で再度ボスとして登場。 ブラックピットが巻き戻しの泉へ近づいた影響により復活した。 これまで散々いいように扱われた怒りで最初から真っ赤に燃え滾っており、ブラックピットへの憎悪を吐き散らしながら襲い掛かってくる。 行動パターンは5章後半戦をベースとしている。 が、所詮は序盤も序盤でひねり潰したボス。 フィールドの関係で中央部分に移動できない事を除けば、やはり大した事はないだろう。 何より、戦闘直前に空中戦でのダメージが全回復されるおかげで最高のコンディションから始められるのも大きい。 (22章はボス以外すべて空中戦) ちなみに彼女をモチーフとした神器が存在する。 その名も『パンドーラの射爪』。 射爪の中では打撃が強く、射撃特化にしても普通に打撃が活かせる特権を持つ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[バキューム] -アニヲタWiki- ・・・さて、22章のパンドーラについて一つ言い忘れた事がある。 体力をある程度減らすと、5章同様にイベントが入り、今度は巻き戻しの泉に浸かって若返りパワーアップを果たそうとする。 のだが、その変身した姿は・・・ (*2) (左がパンドーラ、右が上司のハデスさん) お前誰だよ。 第1印象はこれに尽きるだろう。 ハデスさんをして別人と思わせられるほど変貌が著しい、妖艶な美女と化してしまう。 というか別人どころの話ではなく、声も性格も大きく変わっている。 とてもあの人魂オバハンと同一人物だとは信じ難い話である。 これが本当のアンチエイジングか… ●女戦士パンドーラ 実はこれこそがパンドーラ本来の姿。 元々は冥府界でも優れた戦士だったのだが、寄る年波に勝てなかった事から戦車の主(*3)戦いに敗れて肉体を失い、やる気のない態度と共に現在の姿となったのである。 そして戦闘再開すると、攻撃方法も一新。 遠距離では誘導性のハート型ビームを連射し、テレポートから高笑いを上げながら爆弾を蹴っ飛ばし、近距離に持ち込もうとすれば回転斬りで吹っ飛ばす。 更に、フィールド上にはこちらを拘束する罠や、開くと火炎弾をまき散らすトラップ宝箱(パンドーラの箱)を設置するなど、中々いやらしい戦法を好む(性的な意味ではない)。 若返る前同様、爆弾はパンドーラに当てて逆に攻撃も可能。 出現したら着火だけでもしておくと爆弾シュートの対策になる。 これに加えて、体力が一定値を下回るとボス撃破時の演出でバタリと倒れる事がある。 当然罠であり、迂闊に近づけば周囲への拡散ハート型ビームで返り討ちにされる。 また、ここからは射撃を反射する鏡の設置も行う。 宝物庫の開放条件の一部に「鏡を3枚以上割る」というものがあるので、撃破する前に3枚出させておこう。 鏡はしばらく放置すると割れてしまうので、出現したらとっとと割るべし。 再生前とのとんでもないギャップ、美しい容姿、何よりけしからん格好に度肝を抜かれたプレイヤーは数知れず。 しかし、パンドーラは22章のボス戦を最後に出番が終わってしまうのが惜しい…。 ちなみに女戦士パンドーラのデザインは桜井氏の考案なのだが、当初紫色の部分が無い更に露出度の高い衣装だったらしい。 サークライGJ。 だが途中で「過激すぎてこのままだとゲームに出せない」とスタッフにダメ出しされた為、現在の紫色が追加された衣装になったとの事。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットとして登場。 ウェンディに乗り移っており、トラップダンジョンに雰囲気が似ているカロスポケモンリーグで原作と同じくブラピが味方CPとして登場して協力してくれるが、原作よろしくたまにサドンデスのようにボムへいが次々と落下してくるので注意。 何気に味方CPが登場する数少ないスピリット戦でもある。 彼女のスピリットを見て原作をプレイしてた人は薄々わかると思うが超化が可能であり超化させると予想通り女戦士の姿に変化してらくらく回避のスキルが加わる。原作未プレイだと原作を初見で遊んだ当時と同じ反応になりそう 画像出典 (*1) 光神話 パルテナの鏡 1986年12月19日 発売、任天堂 (*2) 新・光神話 パルテナの鏡 2012年3月22日発売 開発、プロジェクトソラ 発売、任天堂 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ファミコン版と女戦士が違う!!! -- ち (2013-08-04 08 14 11) リメイクが出る前、二次設定で実はパンドーラは絶世の美女に変身すると考えたことがあったけどまさか公式で本当になるとは思ってもなかったなw -- 名無しさん (2014-03-27 15 19 21) 中の人はゼノサーガのKOS-MOSとT-elosの人 -- 名無しさん (2014-04-11 18 58 45) ゲームブックではツインべロスやヒュードラーとは違って、倒さなくてもクリア可能 -- 名無しさん (2014-04-11 23 46 12) 女戦士の画像見れない。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 52 35) ↑キャッシュからサルベージしました。 -- 名無しさん (2014-09-26 10 15 12) 紫の部分無かったらマイクロビキニみたいな露出度になるじゃねーかwまったくサークライはとんだムッツリスケベェだな!(感謝) -- 名無しさん (2014-10-03 22 56 28) 多分本編終了後も気ままに第二の青春をエンジョイしてるんだろうな…v -- 名無しさん (2014-10-03 23 48 33) 3DSスマブラのフィギュアが見当たらないがハブられたか? -- 名無しさん (2014-10-04 02 26 15) ハデス様にもドン引きされるパンドーラって -- 名無しさん (2014-10-24 11 09 43) 巻き戻しの泉はハデスさんが埋める事を検討するくらい恐ろしい泉であった。 -- 名無しさん (2014-10-24 11 38 14) そういえば女戦士パンドーラと戦う章は操作キャラがブラピでピットは昏睡しててパンドーラの正体を知らないのでは。 -- 名無しさん (2015-02-14 21 54 15) 22章でブラピに浄化されてたから復活で来たとしてもまた人魂姿に戻ってるのかな -- 名無しさん (2015-03-13 13 09 31) ファミコン時代の敵キャラが3DSで若返って登場するとは、かなりすごい -- eba (2015-05-03 22 06 01) 女戦士姿の外見年齢はパルテナ様とエレカたんの中間くらいに見える。 -- 名無しさん (2018-07-31 11 12 48) スマブラSPのスピリットでウェンディだったのは彼女より寧ろクラウンのフォルムが似てたからでは。 -- 名無しさん (2020-08-11 21 23 06) 名前 コメント
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Q.このウィキの編集は誰がやっているの? A.wikiの編集に協力して下さる皆さんです。あなたも情報を持っているなら編集に協力してくださると嬉しいです。 Q.このゲームを遊ぶのに必要なものは? A.『Nintendo3DS』本体と『新・光神話パルテナの鏡』のソフトがあれば遊ぶことができます。ソフト購入の際は樋口一葉さんをご用意ください。 Q.左利きで操作できるか不安です。 A.操作感には個人差があるので一概には言えませんが、右手の指でタッチスクリーンを操作すれば結構楽に操作できます。オプションで好みの操作に変更もできます。
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新・光神話パルテナの鏡チームKDGWiKiへようこそ。 このWiKiはチームKDGのメンバーを募集しております。 メンバーになるには以下の条件を達してないといけません。 条件1.任天堂3DS、新・光神話パルテナの鏡を持ってる。 条件2.任天堂3DSをネットにつないでいる。 となっております。次はメンバー規約となっております。 規約1.荒し、暴言、わいせつな内容を書き込まない。書き込んだ場合は強制退団。 規約2.チート、改造を使ってない。 が条件です。メンバーになるには、メンバー希望メージへ行きコメント欄に自分の3DSのフレンドコード、名前を書き込んで下さい。名前を書いてなかったらメンバー名は名無しとなりますのでご注意下さい。以下このチームこのチームの紹介 このチームは主に、メンバーとのフレンドコード交換、他のメンバーと話したり出来ます。そして、大会等を行います。基本的に大会はメンバーのリクエストがあったら行う予定です。 それでは、たくさんの方々の入団を心よりお待ちしております。
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登録日:2012/04/11(水) 01 16 00 更新日:2024/01/10 Wed 18 55 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC パルテナの鏡 ペガサスの翼 ミラーシールド ライトアロー ロボ 一覧項目 剣 弓 拳 掌 新・光神話パルテナの鏡 杖 棍 武器 爪 神器 神器とは、新・光神話パルテナの鏡における主人公のピットの武器で、特別な存在の三種の神器を除けば、撃剣、狙杖、射爪、神弓、破掌、巨塔、爆筒、衛星、豪腕の9種類に大別できる。 また、すべての神器は神器神ディントスによって、加護と力と光を与えられている。 ☆神器種☆ 神器はそれぞれ射程や弾速、威力や誘導性、打撃力や移動スピードなどに違いがあり、神器種ごとにある程度の傾向があるが、 例えば同じ撃剣でも非常に打撃が強い景丸や、打撃が弱い代わりに射程と弾速に優れるバレットマスターなど、同じ神器種でも、種類によってかなり性格が異なる。 また、射撃や打撃に設定された★や☆の数によって威力が、スキルによってピットの能力や追加効果などに影響があるため、同じ名前の神器でも性能が変わってくる。 ここでは、各タイプの全体的な傾向を紹介する。 撃剣 銃身の短いアサルトライフルのような神器。クセのないタメ射撃と高めの連射力に加え、打撃のリーチも長いスタンダードな神器。 万能タイプと言えるが、やや射程が短めで、どちらかと言えば近距離戦向け。 ピットの初期装備の種類もこの撃剣で、基本的な動きを学ぶにはもってこい。 特に苦手な局面が無い代わりに、コレといった強みも無いので、腕の差が出やすい。 狙杖 尺の長い杖と、スナイパーライフルを掛け合わせたような神器。長い射程と弾速に優れ、名前通り狙撃が得意。 連射も速いタイプが多く、死に損ないを狩るのも楽。 脚が遅く、打撃が弱めで、敵が近いと射撃の威力が下がる…と近距離戦は苦手。 また、弾が全く誘導しないものが多く、狙いを正確にしなければいけないため、走り回りながらの撃ち合いも難しい。 "ひとりで"では射程を生かして一方的に攻撃できるため有利な場面が多いが、"みんなで"では闇討ちを狙ったり立ち回りに気を使う必要がある。 遠距離では非常に威力が高く、100m以上離れていても一瞬で届く弾速を持つものもある。 射爪 両手に装着する一対の鉤爪状の神器。連射も打撃も素早く、脚も速い高機動タイプの神器。 射程が短いため、前ダッシュを中心に攻撃をかいくぐって間合いを詰めたら、相手に張り付いて手数で押し切りたい。 接近戦に強いが、アクションゲームのスピードタイプのご多分に漏れず、操作が忙しく回避の腕も求められるため、やや上級者向け。 対戦では単発での威力で劣るため、脚を使ってしっかり避けつつ攻撃を当て続けられないと押し負ける。1対1の場面ではリターンの大きいコンボ打撃を狙うのも良い。 神弓 打撃時は一対の双剣に分離出来る弓型の神器。やや弾速に劣るものの、長めの射程に雑に狙っても当たるほど高い誘導性のある弾が撃てる扱いやすさが売り。初心者にもオススメ。 移動スピードや打撃力もそこそこあり、撃剣が打撃よりの万能タイプだとすれば、こちらは射撃よりの万能タイプと言えそう。 対戦では、中距離での撃ち合いや誘導性を利用した地形越しの曲射が得意で、単独での戦闘も充分こなすが、射程を生かしてネチネチ援護射撃をしていくのも良い。 破掌 右腕と一体化(メニュー画面等では球体型)して扱われる神器。移動スピードが高く、射程が短めの近距離戦タイプだが、射撃の誘導性が高く連射も利き、動き回りながらキチンと狙うのが苦手な人でも扱いやすい点で射爪と差別化できる。 射爪より適当に撃っても当たるので、狙いに神経を使わなくて良い分、脚をしっかり使って敵をかき回したいところ。 死にかけているときに、歩き連射で弾幕を張られると恐ろしい。 巨塔 両手かつ脇構えで扱う等身大の神器。遅い、デカい、強いと三拍子揃ったパワータイプの武器で、連射が出来ず、ボタンを押しっぱなしにするとその場で武器を振り回す。 打撃が届かない位置では、タメ射撃しかできないものの、超火力を誇り、弾がデカい上多少外れても吸い込み、相殺されにくく、障害物も貫通するという凄まじさ。更には一部の敵の弾を全神器の中で唯一、弾き飛ばすことができる。 ロマン臭の強さ通り、対戦で真正面から撃ち合っても回避されてしまうが、地形越しの闇討ちや、援護や乱戦の利用、透明化やクイックチャージの奇跡を利用するなどの工夫をすれば、高い決定力を発揮出来る。 打撃も威力が高いので、乱戦時には上手く狙っていきたい。 上手い巨塔使いに対戦の流れを一気に変えられることも少なくない。 爆筒 右腕全体を覆う砲塔のような神器(ナチュレ曰くグレネードランチャー)。その名の通り、タメ射撃が着弾時に大爆発を起こす。 また、弾は地形に当たると跳ね返り、タメ射撃の弾は放物線を描くため、曲がり角越しや障害物越しに一方的に攻撃出来るため、閉所での戦いに強い。 ただし、弾速も脚も遅いため、対戦でまとも正面から撃ち合うのは無謀。闇討ちや味方の援護に徹して、高い火力を生かしたい。 衛星 イクシードオービットのごとくピットの両肩の上に浮かぶ、射程が長めの神器。 連射もタメ射撃も一部を除いてクセが少なく、特にタメ射撃は二発同時に発射されるため、歩きやダッシュではかわしにくい。 後ろダッシュ射撃での弾の性質の変化が大きいものが多いのも特徴的。 一方、打撃は弱いので、対戦では比較的速い移動スピードを生かして、しっかり距離をとって撃ち合いに持ち込もう。 なお、前(後)ダッシュ射撃時は宙返り、横ダッシュ連射時はトリプルアクセルと、アクションが大胆に。 豪腕 巨大なグローブのような神器で、射撃は弾速が遅く射程も短く、威力もやや低い。 移動スピードも遅いが、最大の特徴は突出した打撃力で、ダッシュ打撃、コンボ打撃ともに強力。 素早く間合いを詰めたら、弾体が大きめで相殺されにくいタメ射撃を布石に、逃さず打撃を叩き込みたい。 奇跡の透明化で奇襲したり、スーパーアーマーを使って強引にねじ込むのも有効。 ☆三種の神器☆ 前作でメデューサを討ち果たした、ライトアロー(光の矢)、ペガサスの翼、ミラーシールド(鏡の盾)、専用の鎧で構成される金色の神器。妙に細長い箱に入っている。 機動力や打撃力こそ見た目が近い神弓並みだが、射出直後に誘導するタイプの連射は破掌のラッシュニードルに近い使用感で、弾が速く持続力もある。タメ射撃は貫通力と威力が高い。 後ろダッシュ射撃の軌道がカッコいい。 右腕のミラーシールドは、ピットの右側からの敵弾(ミサイルや爆発、石化ビームも含む)を完全にガードする。 普通の神器では倒せないうえ、当たると即死させられるオーンを倒せるのも強み。 三種の神器を使う章ではクリア後再挑戦する際、三種の神器を使うか通常の神器を使うか選べる。 スマブラにも登場。 Xでは下必殺ワザで鏡の盾のみ使用。前方からの飛び道具を反射する他、相手の向きを反転させるなど、マリオのスーパーマントのような性能。 forでは最後の切りふだで三種の神器を使う。ライトアローから3種類の弾を発射し、最後は光の柱で攻撃する。 以下、ネタバレ注意 ☆真・三種の神器☆ ハデスとの最終決戦にあたって、神器神ディントスの試練を超えることで授かることになる、オリハルコン製の白亜の神器。 神器神が戦闘力を求めて作っただけあって、兵器としては天界最強。 ギガスをも上回る巨体ながら、急制動や急加速といった運動性にも優れる。 その力は女神パルテナをして「一つ間違えたら破壊神になってしまう」とさえ言わしめた。 装甲や主砲やブースターで構成された見た目は、神器…というよりもはやロボットで、動力源を搭載せず神力のみながら高出力であり、 一部損傷した程度ならその部分をパージして戦闘を継続出来るあたり、神器神のホンキ度の高さがうかがえる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 真・三種の神器はもうロボットアニメだよねあれ -- 名無しさん (2013-11-23 20 01 55) 真・三種の神器はツッコミ待ちだよね -- 名無しさん (2013-12-09 17 41 29) 真・三種の神器かっこいいよね -- 名無しさん (2013-12-22 22 26 56) パルテナの鏡の武器のレパートリーが増えてる -- 名無しさん (2013-12-25 22 33 20) 真・三種の神器はおもちゃかプラモデルで出て欲しいと思った。 -- 名無しさん (2014-03-31 17 41 45) 三種の神器がスマブラ新作に最後の切りふだとして登場 -- 名無しさん (2014-04-11 19 12 15) 真・三種の神器は一体どこが三種なんだろうか -- 名無しさん (2014-05-30 22 23 57) ↑三種類の形態がある神器だから三種の神器らしい -- 名無しさん (2014-06-10 15 33 42) 真ばっかり注目されるけど三種の神器も結構えげつない性能してる。特にミラーシールド。 -- 名無しさん (2018-03-02 02 26 41) 前作の巨塔に続きスマブラSPで狙杖が新アイテムとして登場。形を見る限りインサイトっぽい。 -- 名無しさん (2018-08-16 14 39 02) パルテナの鏡で『弓=殴るもの』って知った。 -- 名無しさん (2021-07-02 15 01 20) 撃剣がなんだかんだで一番かっこいい 戦い的にも映えるし -- 名無しさん (2021-07-02 15 35 15) ↑5でもあれ普通のフォーム加えると4種なんだよね…… -- 名無しさん (2024-01-10 18 55 49) 名前 コメント
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登録日:2012/04/14 Sat 02 24 43 更新日:2023/01/07 Sat 06 14 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 むいむい ギガス バイク パルテナの鏡 ビートル フロートリング ロボット 乗り物 兵器 地球ゴマ 新・光神話パルテナの鏡 神界 新・光神話パルテナの鏡の"ひとりで"モードでは、ステージ内でときどき主人公・ピット用の神界の乗り物が落ちていることがある。近づいて射撃ボタンで搭乗でき、タッチパネル左下の矢印で降りることができる。 女神パルテナが天界からピットを支援する目的で配備する他、天の住人が乗り捨てられたものや、邪神が免許を取るために教習所ともども設置してたり、謎の宇宙人に接収されたり、多趣味な老兵が持ってたり…と様々な事情でステージに登場する。 人間にはただ岩石にしか見えず、乗ることは出来ない。 ビートル、フロートリング、ギガスの三種類があり、それぞれ独特な挙動で動くため、大なり小なり慣れが必要。 比較的攻撃力が高く、乗っている間に被弾しても乗り物の耐久力が減るだけで、ピットの体力を温存できるため、ステージ攻略の大きな手助けになる。 ☆ビートル☆ 名前の通り、3本角のカブトムシっぽい形をした乗り物。 バイクのように跨がって乗り、トップスピードが高く、角から発射されるビーム以外に轢い…体当たりでもダメージを与えられる。 タッチパネル左下のブーストボタンで短時間急加速でき、これでモトクロスバイクのごとく足場から飛び出さないと、取れない宝箱もある。 ビームの射角が狭く当てにくいうえ、旋回が遅く、動き回る相手に攻撃を当てるのに苦労する。 配備されてる周囲には落下する断崖になっている場合が多い、急には止まれず、小回りが利かないため、操作に慣れてないと落下することが多々ある。 また、長距離を走らされる場所が多く、そのコース上に敵が配置されてる場合も多いため、上手く使えれば気持ち良く敵を一掃しながらタイムを短縮できる。 通称むいむい。 ☆フロートリング☆ 金色の地球ゴマのような形をした乗り物。 人が乗る地球ゴマといえば、某デビルハンターを思い出す人がいるだろうが、アタッシュケースに変形したり、ミサイルをばらまいたりはしない。 ホバー移動のような惰性が付くため急制動できないが、その場で旋回でき、落ちない場所で出てくる場合がほとんどということもあり、安心して操作できる。 また、高所から落ちた場合は重力を無視してゆっくり降下する。 ピットの正面にも地球ゴマのような部品が付いており、そこからビームを発射する。 タッチパネル左下のアイコンをタッチすれば、短時間バリアを張れるが、ものの数秒と保たず、そもそも回避に困らない程度の移動スピードがあり、耐久力が切れるころにはステージの地形の関係でお役御免になる場合が多く、若干空気。 ☆ギガス☆ 神界では戦闘アーマーとして用いられる、無骨な乗り物。 ロボット型の戦闘形態になると、背中に天使のそれを思わせる光輪が出現する。 両腕を前に突き出して脚を畳んだ状態にもなり、この形態で戦地まで自走することもできるお利口さん。 移動スピードは乗り物で最も遅いが、その代わりに小回りが利き、ダッシュやタメ射撃が出来ないこと以外は、ピットとあまり変わらない感覚で操作できるため扱いは簡便。 右腕の鉄球の打撃力と、パルテナ様曰く「黒光りする巨砲」な左腕の砲台の火力で敵を圧倒する。 タッチパネル左下のアイコンでジャンプできるが、ジャンプ力は低く、ちょっとした段差を越えるのがせいぜいで、回避目的で使うほどではない。 追記・修正はビートルでブーストダッシュしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 登場経緯が話数を経るごとにへんてこになっていくよな。パルテナ軍が所有しているのかと思えば冥府軍や自然軍も所有してるし、オーラム軍までコピーで手に入れるから…しかも大体使うのはピット君だけ -- 名無しさん (2014-02-24 23 25 17) フロートリングのバリアの需要…。 -- 名無しさん (2015-08-21 09 01 49) そういえばスマブラでは別の世界のビートルをピットやパルテナが使うことになるんだよな アイテムのスマッシュアピールとかはないけど、それをネタにひと漫才やってそう -- 名無しさん (2019-06-23 15 14 05) 名前 コメント
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登録日:2013/03/10 (日) 00 51 05 更新日:2023/03/13 Mon 17 54 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 お前のようなザコ敵がいるか みんなのトラウマ りんごちゃん スマブラ ツインベロスと同格 デススカル ドクロ バグロ フィールドスマッシュ 冥府軍 封印 強敵 心臓 新・光神話パルテナの鏡 触らぬ魔物に祟りなし デススカルとは、新・光神話パルテナの鏡に登場する敵キャラクターである。 ▽目次 ●概要 ●4章以降の出番 ●亜種 ●スマブラでのデススカル ●概要 敵勢力『冥府軍』に所属する魔物の一体。地上戦専用の雑魚。 ゲーム中では4章「死神の視線」にて初登場。 振り子ギロチンが設置されたエリアで、足場から転落すると部屋中央にドクロが鎖でがんじがらめにされた封印状態でヌッ!と現れる。 この時パルテナ様が「危険だから攻撃しないように」と有りがたい忠告をしてくれるが・・・ 好奇心に負け、恐る恐る遠くから攻撃を加えてみると、 ドクロが真っ二つに割れ、中から両腕が生えた心臓のような形をした一つ目の怪物という本性を現し覚醒。 この時に中途半端な距離にいると、お目覚めの咆哮でダメージを喰らう。 そして多くのプレイヤーはすぐに、コイツにケンカを売って激しく後悔する事になる。何故かって? 単純にものすごく強いからである。 雑魚キャラにあるまじき耐久力(*1)・攻撃力を誇り、歩くだけで腕にダメージ判定が発生し、近づいた時の回転ラリアットでピットの体力はゴリッと削られる。 とても接近戦なんて出来たものじゃない。 他に攻撃技は持たないものの、これだけで十分な脅威。 「要するに接近戦お断りだろ?だったら離れて射撃すれば楽勝楽勝wwww」などと思ったあなたは甘い。 デススカルはピットを補足した際の移動スピードも速く、神器によるが距離を取るだけで手一杯になりやすいのだ。 しかもコイツの出現ゾーンは基本的にエリア自体が狭いケースもあり、よくあるヒットアンドアウェイ戦法自体を困難なものにしている。 ここまで桁違いに強いとはつゆ知らず、逃げようとしてヤラレてしまい強烈なトラウマを刻み付けられたプレイヤーは少なくない。 まさに正統派の初見殺しとも言えよう。 デフォルトのホンキ度2.0でも手痛いダメージを受ける事から分かるように、高ホンキ度では 誇張抜きに最強の雑魚キャラと化す。 おドール説明文に「ボスのツインベロス(本作最初のボス)と同格」とまで書かれるのも納得の強さである。 メデューサも真実の魔鏡でコイツを量産すれば勝てただろうに・・・(量産コストが高いのかもしれない) 幸い、攻撃パターンは上記のとおり単調なので、慣れればどうにか対応できる。 また、デススカルの周辺には何かしらの救済措置が用意されていることも多い。 4章が良い例で、トゲ穴に紛れた隠し部屋への入り口には潜れないようなので、いざという時は退避手段として利用しよう。 他にもジャンプ台から上層に足場に復帰することができ、デススカルの動き方にもよるが足場の上からチマチマ射撃して倒すことも可能。 ただし場所によってはデススカルの腕に当たって落とされる事がある。 倒すと大量のハートが手に入る。 しかし、前述したように正面から殴りあう事は無謀なので、うまく知恵を働かせて戦いたい。 ●4章以降の出番 8章「天かける星賊船」に2体登場。 1体目は船外の通路。4章で見ていなければこれが初登場。 この時は星賊と冥府軍の抗争真っ最中であり、デススカルが配置されたのはよりによって 星賊達のド真ん前。 当然、何も知らない星賊が叩き起こして覚醒するわけだが、この時はピットではなく星賊に襲い掛かる。メデューサもなかなかの確信犯である。 そして通路から落とされた星賊の後を追い、何故か身投げするというマヌケな自滅を披露。 つまりピットが何もしない限りはスルー可能なのである。 2体目はボスエリアに繋がるエレベータ前の部屋。 ここでも星賊達と争い合っている最中でスルー可能だが、困った事に丁度エレベータへの道を塞ぐように戦闘しており、隙を見計らって走り抜ける必要がある。 星賊に気を取られているため、彼らを囮に少し離れた位置から射撃で対処すれば、十分倒すことも可能。 モタモタしていると星賊をブチのめし終えたデススカルが襲い掛かってくる。 9章「決戦!メデューサ」では豪勢に4体も登場。 1体目は再生ツインベロスのルート。 狭い街路に入った途端、なんと最初から覚醒状態で出現。更にエリアもロックされる。 これまではプレイヤーの行動で戦闘を避ける事が出来たが、今度ばかりは 絶対に倒さなければならない。 幸運にも目の前に「裁きの雷」という強力なアイテムが現れるので、これをうまく使うと手早く倒せる。 2体目は同ルート終盤の雑魚ラッシュに紛れて出現。 この時は手前でビートルに乗り込んでいる事もあり、火力面ではこちらに分がある。 だが相変わらず一撃のダメージが半端ではなく、距離を取らないとたちまちビートルをぶっ壊される。 高ホンキ度では、コイツ以外の攻撃でもビートルの耐久力を大きく減らされる可能性があるので尚更。 3体目は入り組んだ洞窟エリアの行き止まり。 ここには宝箱や敵も一緒に配置されているので誤射に注意。 戦わなくても先に進める。 最後の4体目は終盤の雑魚ラッシュに登場。 事前に出る無敵の力やアトラスの足を温存していないとガチバトルを強いられる。ある意味初見殺しである。 10章「願いのタネ」がデススカル最後の出番。 原点(?)に立ち返ったのか、マグマに挟まれた広い通路の端にポツンと置かれている。 丁度ここでもビートルに乗っている最中なので撃破は容易だが、デススカルに気を取られていると周りの雑魚から妨害を喰らいやすい。 しかも次のエリアまで結構距離が開いていることもあり、此処でビートルを失うと少々面倒。 以降はデススカルと似た特性の雑魚が、同じ初見殺し的な役割を引き継いでいる。 ●亜種 りんごちゃん 自然軍所属。 見た目はリンゴに足が生えた可愛いキャラだが、ひとたびダメージを受けると豹変。 肉塊のような身体からゴッツイ腕が生えたグロテスクな怪物と化す。 耐久力はデススカルの半分であるものの、豹変後のスピードと攻撃力はおぞましいの一言。 デススカルよりも素早く接近してくるため、更にガチバトルを困難なものとしている。 地形やギミックを上手に活用するのが肝要。 こちらも基本的に地上戦のみの登場だが、終盤の「混沌の狭間」「三つの試練」では空中戦に集団で現れる。前者は通常状態で腕を使って空中を歩いてくる、後者は怒り状態で突っ込んでくる。この個体は耐久力が低く、ぶっちゃけ見かけ倒し。 バグロ オーラム軍所属。 普段はじっとしたまま動かない鉄の塊だが、やはり攻撃すると変形して豹変。 最初はビーム弾の連射で追い払おうとし、それでも抵抗されると激しい弾幕でハチの巣にせんとばかりに駆逐するという、デススカルやりんごちゃんとは別ベクトルの凶悪な攻撃でピットを返り討ちにする。 例によって耐久力はかなりのもの。 幸いにもバグロとの戦闘を強制されるシチュエーションは一切無いが、足場の狭い所に配置されることが多く、ピットが戦う分には分が悪い。 攻撃が全て射撃なので、奇跡「反射板」などを使えば楽に倒せる。 ●スマブラでのデススカル スマブラforにもフィールドスマッシュに登場する敵として登場。 イベント告知でボンカースやチャッピーのように討伐依頼が出る強敵ではあるが、その脅威はトップクラス。 原作同様に鎖で封印されたドクロが埋まっており、攻撃しない限り活動しないので他の強敵と違って楽にスルーは可能。 しかし近くの敵を倒すとふっ飛んで「弾丸化」した敵が当たって目覚めることがあるので注意したい。 活動時は相変わらずの耐久と左右に動きまわりながら威力抜群のラリアットでファイターを容赦なく叩きのめす。 2Dなために攻撃範囲と強敵共通のスーパーアーマーもあって真正面からやり合うのは困難な相手。 見事倒すと光とともに消滅し、巨大なパワーアップアイテムを吐き出してくれる。ご褒美の質はケーク以上。 他の強敵にも言えるが、持ち込みアイテムのローリングブレードを使うとヒットストップで動きが止まるので倒しやすくなる(それでも自分の火力次第では2回ぐらい使わなければならないが)。威力の高いハンマーを持ち込むのもよい。 ちなみにマップ最左上の空中の足場にいることが多い。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホンキ度9でデススカル亜種全てを制しました。 -- コクワガタ~t~ (2013-07-15 19 10 20) ホンキ度9のデススカルに制されました -- 名無しさん (2014-04-17 11 17 34) フィールドスマッシュ参戦おめ -- 名無しさん (2014-06-23 21 26 38) スマブラでデススカルに周囲の敵を排除させてる俺は外道ですか 裏切ってスマートボムや水平ビームで倒す俺は(ry -- 名無しさん (2014-11-16 11 02 32) スーパーアーマー+ハンマーで強引に倒してる。 -- 名無しさん (2014-11-16 11 18 11) リザードンの前では無力。むしろリザードンが苦戦する相手って… -- 名無しさん (2014-12-21 16 56 42) ぶっちゃけ高スコア狙う人にとってはデススカルは宝の山みたいなもん。これとケーク祭りが起きた日にゃ…… -- 名無しさん (2015-08-01 19 26 34) パンチ強化とかとそれに対応する技持ってれば無傷で攻撃と無傷で攻撃&スピードつけて一撃 -- 名無しさん (2015-08-18 00 39 24) 一応新パルの4章のデススカルは上の足場からチキンプレイで倒せない事もない。 -- 名無しさん (2015-12-19 19 52 02) 9章の3体目は直前の宝箱から自動で援護攻撃を行うアイテムの「イカロス」が出ることがあり、スルーしたくてもそれによって目覚めてしまう場合がある。イカロスの有効時間が切れてから進むのがよいか。 -- 名無しさん (2016-04-08 10 52 23) 名前 コメント
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登録日:2013/03/12(火) 15 47 59 更新日:2024/02/05 Mon 12 30 33NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 カオス サソリ ハデスさんの失敗作 パルテナ ピット ボス 元凶 卑怯 外道 往生際が悪い 悪あがき 意思無き邪悪 新・光神話パルテナの鏡 混沌 混沌の狭間 混沌の這い ←ではない 混沌の遣い 狡猾 精神攻撃 邪神 「全ての生き物が望まれて生まれると思ってんの?」 「せっかく生まれてきたのに、無かった事にはできないっしょ?」 ~冥府神ハデス 混沌の遣いとは、新・光神話パルテナの鏡に登場する敵キャラクターである。 ▽目次 ●概要 ●物語中での経緯・アロンの敗北 (13章 月の静寂) ・パルテナの乱心 ・ピットの反撃 (18章 三年の歳月) ・騒動の原因? (19章 光の戦車) ・悪あがきに次ぐ悪あがき (20章 女神の魂~21章 混沌の狭間) ●ボスとしての混沌の遣い・空中戦 ・地上戦 ●余談 ●概要 冥府生まれと推測される凶悪な邪神。 緑色の羽が生えた紫色の毒々しい一つ目サソリ、という表現が適切なほど虫っぽい外見をしており、あまり神らしさは無い。 尻尾のアンカーフックで魂を引っかけて奪い、例えそれが神であっても自分の餌として喰らい尽くす恐ろしい生命体である。 ちなみに言語を一切喋らない。 本編中での外道な行いを考えると、喋らなくてよかったとさえ思えるかも。 本編における騒動が起こる前は、ナチュレ率いる自然軍の手で、宇宙に建造した人工物「月の神殿」に封印されていた。 ●物語中での経緯 ・アロンの敗北 (13章 月の静寂) 前述の通り、混沌の遣いは自然軍が厳重な管理のもと封印している。 だが、神殿の構造と、神殿を守る人物にいささか問題があった… 月の神殿は主である自然軍幹部、静寂のアロンの力によって制御・維持されており、もし彼が倒れるような事があればたちまち神殿が崩壊してしまう、すなわち混沌の遣いが放たれるというシステムのもとにあった。 しかし、アロンは礼儀正しい態度とおちゃめな一面とは裏腹に律儀でとてもカタブツ(ナチュレ評)な人物であったため、パルテナ軍からピットが攻めて来た際にも、浄化される最後まで事情を説明しなかった。しかも運悪くナチュレはこの時留守であった。 まあ外敵勢力が悪用しかねない可能性は無きにしも非ずであるし、そもそも自然軍はパルテナ軍と(この時は)真っ向から対立する立場にあったので、アロンの行動は幹部として正しいと言えるし、ナチュレも「敵の拠点を叩くのは当然のこと」と、パルテナを非難することはなかった。 アロンの浄化が引き金となり月の神殿は崩壊。 ピットは意図せずして混沌の遣いの解放に加担してしまう結果となった。 (この時脱走する混沌の遣いを目撃しているが、遠目にしか見えていなかったのでパルテナはアロンが脱出したんだろうと判断した) 「あれは…?」 「ん?なんですか?」 「アロンが脱出したのでしょうか…」 ・パルテナの乱心 開放された「混沌の遣い」は、侵略者オーラムとの戦いで疲弊しきったパルテナ軍の隙をつき女神パルテナへ寄生する事に成功。 ピットの魂を「混沌の指輪」に封じて地上界へ捨てるなど、なかなか狡猾な策も行った。 18章開始時点では、いきなり指輪の状態から説明ゼロで放り出されるため(*1)(*2)、ピット(プレイヤー)は混沌の遣いの存在はおろか、まさかそんな大事件が起きていたなんて知る由もない。 取りつかれたパルテナは一転して、いつもの愉快さが微塵も感じられない冷酷無情な女神に変貌。 パルテナ軍を指揮して、何と地上界に戦争を仕掛けたのである。 女神の奇跡によるものか、地上は巨大な竜巻に蹂躙され、イカロス達は街ひとつ制圧する程にまで人間達の恐怖の対象となっていた。 更に、対ヒュードラー用に検討されていた無人兵器パルテノートが戦線に投入され、魂が抜けたピットの体も混沌の遣いに操られて戦うだけの人形と化し、イカロス達と共に破壊活動を行っていた。 手の平を返したかのような惨い仕打ちは、明らかに「女神パルテナが乱心した」と思われても仕方の無いものであった。 なお、何が目的でパルテナを介して戦争を勃発させたかったのかは明確にされていない。 おドールの説明文には「意思らしい意思が見受けられない」「混沌を好む」などと記述されている事から、単純な本能だけで動いているのだろう。 ・ピットの反撃 (18章 三年の歳月) しかし指輪にされたピットは意思力により少女→犬→マグナ(傭兵)という珍妙なリレーを経てピットの体と対決、見事に体を取り戻す。 飛翔の奇跡も発動するが、それを行っているのはパルテナではなくナチュレ。 この時点ではナチュレがあまり説明してくれないので、まだ騒動の真実は分からない。 荒れ狂う竜巻を乗り越え、エンジェランドに駆けつけるが… 「悲しい事ですが、時代は流れていくものです」 「幾多の戦いを通じ、人間にもつくづく愛想がつきました」 「ピット。意識が戻ったのなら…あなたはここで死になさい!!」 荒れ果てたエンジェランド、そしてパルテナの変わり果てた言動に困惑するピット。 更に強固なフォースフィールドに阻まれ、一時撤退せざるを得なくなった。 さりげなく精神的にも攻めてくる辺り、混沌の遣いの性悪っぷりがうかがえる。 ・騒動の原因? (19章 光の戦車) 混沌の遣いは登場しないが、ハデスさんが騒動の原因がピットにあるかのような発言をする。 「ピットくん、騒動の原因はキミなんだよ?」 客観的に見たら間違っちゃいないけど… この時のナチュレの台詞は、混沌の遣いの出自と後のハデスの言い分を考えるとやや深いものがある。 「惑わされるでないピット!諸悪の根源は冥府軍じゃ!」 ・悪あがきに次ぐ悪あがき (20章 女神の魂~21章 混沌の狭間) エンジェランドへ向かう空中戦の途中、ナチュレの口からようやく混沌の遣いの名が明かされる。 エンジェランドに着いてからも、ピット(プレイヤー)は神々の会話から混沌の遣いにまつわる真実を知る事になる。 月の神殿に封印されていた事、おそらく冥府生まれの危険な生命体である事…… ちなみに項目冒頭の台詞は、この時の会話でハデスが発したもの。 「おっと、聞かれる前に答えるけど…混沌の遣いの事は知らないよ?」 直接対決でも混沌の遣いは姿を隠し、実体化してもパルテナを盾に攻撃をやり過ごすなどかなり卑怯な振る舞いを見せる。 結局ピットに見破られ敗北。パルテナも混沌の遣いから解放され、正気に戻った…束の間… 「ピット、後ろじゃー!!!!」 そうする間もなく混沌の遣いは起き上がり、ピットが油断してパルテナを介護しようとした隙をついて彼女の魂を強奪、直後にパルテナの身体は石化してしまう。そしてそのまま自身の生息する異次元世界「混沌の狭間」へ逃走を図った。 (ちなみに初見では勘違いしやすいが、この時パルテナが石化したのは混沌の遣いの仕業ではなく、再び身体を乗っ取られるのを防ぐために彼女がとった最終手段である。) カオス極まりない混沌の狭間で壮絶な追走劇を繰り広げた末、混沌の遣いは浮島に墜落。 ピットがこれまで戦ってきた軍勢の幻影を生み出し、ごった煮の混合軍で迎え撃つもブラックピットの加勢が重なり全滅。(*3) ナチュレの介入もあって退路を絶たれ、パルテナの魂も奪還され、白い天使と黒い天使のコンビプレーで今度こそ息絶え… てはいなかった!! なんと往生際の悪いことに、燃え尽きた塵状の体になっても混沌の遣いは生きていた。 今度は油断して去ろうとしたブラピを宿主にして甦ろうと彼に纏わりつき、連れ去るように浮島から落下。ピットはすぐさま救助に向かいつつ、ナチュレに飛翔の奇跡の再発動を要請する。だが飛翔の奇跡は既に5分という使用限界に達しており、「これ以上は翼が焼け落ちるから諦めろ」と強く制止するナチュレ。 だがピットは『いざとなったら翼が燃え尽きても構わない』、『ここでブラピを助けられなければ絶対に後悔する』と猛反論。結局ナチュレは、ピットに気圧される形で飛翔の奇跡を再発動。ピットは決死の覚悟でブラピを救出。 新たな宿主を奪われ取り残された混沌の遣いは、眼下に広がる混沌の海へ今度という今度こそ消えていった。 使用限界を超えて翼が焼け落ち、ピットが再起不能になるという大きな爪痕を残して…… 「残念ながら、ピットは再起不能じゃ。もう空を飛ぶことも、戦うこともできまい。」 ●ボスとしての混沌の遣い 20章ではパルテナとセットで戦う。 ただしパルテナを倒すとゲームオーバーになってしまうため、傍に隠れている混沌の遣いを射撃であぶり出し攻撃する必要がある。 混沌の遣いの行動パターンは毒霧を噴射する、パルテナを盾にするといった単調なものであり、コイツ自体に苦戦する要素は殆どない。 むしろ一緒に攻撃してくるパルテナ様に注意を向けるべき。 攻撃技はもとより、パルテナフラッシュによる目暗ましや、護衛のイカロスナイト召喚は地味に鬱陶しい。 体力はそれまでのボスと比べると高ホンキ度でも低めなので攻撃力の高く、パルテナを巻き込まないよう弾が小さかったり、誘導性の低い神器で挑みたいところ。 21章では空中戦(後半)と地上戦の2回に分けて戦う。 ・空中戦 衝撃波や誘導性のキツイ空中機雷を飛ばしてくる。 途中で耐久力の低いパチモンも出てくるので惑わされないように。 最後の岩に激突するシーンで残り体力を一気に削りきらねばならず、それまでにガンガン攻撃して体力を削る必要がある。 仕留め切れないとゲームオーバー。 ・地上戦 ブラピが加勢して2対1の構図となる。 ここでの混沌の遣いはキモイぐらいカサカサと素早く動き回る。 そのため弾のスピードが遅い神器では非常に狙いづらいのだが、浮島上にナチュレが電磁キャプチャーを設置していくので、うまいこと引っかけて足止めさせるのが基本的な戦い方。 追い込んでハメるのは難しいが、こちらに向かって突進した時は大チャンス。 ●余談 本作の敵対勢力は大半がユニークな連中で占められており、そうでないシリアス一辺倒なキャラクターはストレートな悪役のメデューサや、無機的に侵略を繰り返すオーラム軍ぐらい。 その中にあって混沌の遣いは オーラム軍との戦いで疲弊した隙につけ込んでパルテナを操る ピットの魂を指輪ごとポイ捨て パルテナの乱心に見せかけ地上で戦争 パルテナを盾にして戦闘 油断を突いてパルテナの魂を奪う 自身は姿を隠し、幻影の混合軍で一方的に攻める 油断を突いてブラピの体にまとわりつく など、全体的に外道な行いが目立つっており一際異端性がある。 サソリみたいな外見で異常ななスピードでカサカサ走り回る気持ち悪い挙動、最終的にピットを再起不能にさせた所業も含め、多くのプレイヤーから一身に憎まれている。ただし20章は非常にハート目当ての周回をしやすいため、廃人プレイヤーには逆に愛されている。 ところで、混沌の遣いが退場した後のストーリーは既に終盤に差し掛かっており、 ピット復活、ハデスとの決戦……と怒涛の勢いで展開していくため、騒動に関する後日談的なものは残念ながら無い。 しかし、長きに渡って人間に味方してきたはずの女神パルテナが、人間達に牙を剥いたという事実が彼らにどれだけショックを与えたかは想像に難くない。 最後は地上界で大きな街を背に最終決戦を繰り広げたピットだが、これで人間達からの信頼をやっと取り戻せたと思われる。 そして… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハデスが爺の失態をピット君のせいにしたとき、爺の上司のナチュレは逆に「敵だったんだし爺の性格も悪かった」とピットを肯定してるのが良かった。というかあの爺は…まあ憎めないキャラだけどな -- 名無しさん (2014-02-24 23 22 50) 落ちているブラピを転送してはダメだったのだろうか… -- 名無しさん (2014-04-18 18 48 17) ↑パンドラの魔力が干渉していて出来なかったか転送には女神と契約が必要ではないかと予想。人間への信頼は最終章の大喝采が全てを物語っている筈 -- 名無しさん (2014-04-23 09 26 37) このゲーム最大のクズにして(自我はほとんど無いはずだけど)、このゲーム最大の燃えイベントに貢献した奴でもあるんだよな。 -- 名無しさん (2014-04-30 11 51 34) ほぼケイ○スディメンジョンのシュ○ゴラス…と考えてよいと思われる。神にも干渉し世界観を浸食しかける、流石の強敵。ただしここではハデスの産物ですよ -- 名無しさん (2014-06-19 08 14 33) もしも新光神話パルテナの鏡2、なんてものがハデス様の予想を裏切って出たならこいつがまた黒幕とかになりそうだな。ブラックピットのエネルギーでニセマリオみたいな暗躍をするかも? -- 名無しさん (2014-10-14 21 47 56) 元は善の女神でパルテナ様の親友だったメデューサが突如暴走したのも、ひょっとしたら…!?(同一の個体ではないと思うが) -- 名無しさん (2014-11-02 00 47 05) まあ、人類の信頼は取り戻したと考えておけばいいさ。3年の歳月なんて神々からしたら3日くらいだろうし。 -- 名無しさん (2016-02-06 18 57 29) 「MOTHER2DX」にもまさかの再登場www -- 名無しさん (2016-11-27 15 05 56) 見た目はサソリっぽいのに動きは寧ろGみたいなのが… -- 名無しさん (2018-08-15 16 18 25) 混沌の使い「私のことどれぐらい好きかおしえて?(・ω・)」 -- 名無しさん (2018-09-06 17 09 28) ↑項目間違えました。すいません -- 名無しさん (2018-09-06 17 10 15) スマブラforのフィギュア説明で描きにくそうなデザインと言われてたっけ。 -- 名無しさん (2020-02-12 16 02 09) 意外と見た目が好き。ムズいけど、頑張ってスケッチ(?)してるよ。だだし、パルテナ様とピット君の件は許さん。 -- 名無しさん (2020-03-05 20 58 30) ある意味緊張感があるボスって意味ではラスボス。ここからボスが平常運転の脱力系に戻っていく -- 名無しさん (2020-03-05 21 17 56) 名前 コメント
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パルテナの鏡の交流所です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日のアクセス - 回 昨日のアクセス - 回 合計 - 回 現在の閲覧者-人